Пополнить Steam
Главная / Блог / Dota 2
Иллюстрация к материалу «История патчей Dota 2: от 6.70 до 7.41, даты и изменения»

История патчей Dota 2: от 6.70 до 7.41, даты и изменения

Dota 2

История патчей Dota 2 делится на две части. Версии 6.xx достались игре от карты DotA для Warcraft III, а счёт 7.xx идёт с 12 декабря 2016 года. За эти годы дота получила таланты (7.00), нейтральные предметы (7.23), карту на 40 % больше (7.33), врождённые способности и аспекты (7.36); аспекты Valve удалила в 7.41. На 11 ноября 2026 года в игре стоит патч 7.41f от 15 сентября 2026 года.

Даты патчей начиная с 7.08 взяты из списка обновлений на dota2.com/patches, содержание сверено с патчноутами и страницами обновлений Valve. Valve датирует патчи по тихоокеанскому времени США, поэтому в России обновление иногда приходило уже на следующий календарный день. Баланс отдельных героев мы не пересказываем: ниже только то, что меняло правила матча для всех.

Как устроены номера патчей Dota 2

Номер патча состоит из версии и буквы. Версия (7.41) означает большое обновление с новыми механиками, предметами или правками карты. Буква после неё (7.41b, 7.41c) означает балансную поправку: герои и предметы становятся чуть сильнее или слабее, правила остаются прежними. Чаще первая поправка получает букву b, как 7.33b и 7.38b, но бывает и a: 7.36a вышел через четыре дня после 7.36, 7.41a через три дня после 7.41. Буквы латинские, так что «7.41с» в поиске и 7.41c на сайте Valve — один и тот же патч.

Шестёрка в старых номерах пришла из DotA Allstars: карта для Warcraft III перешла на версии 6.xx ещё в 2005 году, после 5.84b. Dota 2 продолжила этот счёт. Последней общей версией была 6.83, а с 6.84 патчи выходили уже только в Dota 2. Кто делал карту и как она стала отдельной игрой, рассказано в статье про историю создания Dota 2.

Последней версией шестой серии стал 6.88f от 17 октября 2016 года. Номеров 6.89–6.99 не было: следующим патчем вышел сразу 7.00.

Ритм выхода менялся. С 1 февраля по 29 июля 2018 года Valve выпускала по номерной версии примерно раз в две недели, и за полгода игра прошла от 7.08 до 7.19. С 7.20 компания вернулась к редким большим патчам. С 2021 года в год выходит от одной до трёх номерных версий: 7.29 и 7.30 в 2021-м, 7.38, 7.39 и 7.40 в 2025-м, одна 7.41 за десять с лишним месяцев 2026-го.

Первый патч Dota 2: с какой версии началась игра

У Dota 2 нет патча 1.0. Игру собирали как перенос DotA, и на закрытом тесте в январе 2011 года клиент подтянули к версии 6.70 (без двух новых героев этой версии). Публике Dota 2 показали в августе 2011 года на выставке Gamescom, где прошёл первый The International, и тогда же Valve начала рассылать приглашения в бету.

Первая версия, которая вышла в Dota 2 под своим номером и с датой, это 6.73 от 12 января 2012 года. Из беты игра вышла 9 июля 2013 года на ветке 6.78, а первым крупным патчем после релиза стал 6.79 от 21 октября 2013 года.

Главные патчи Dota 2 по годам

Патч Дата Что изменилось
6.79 21.10.2013 День и ночь по 4 минуты вместо 6, Рошан возрождается в случайный момент между 8-й и 11-й минутой после смерти, после выкупа герой временно не получает золото за крипов
6.82, Rekindling Soul 25.09.2014 Руна богатства; на реке появляются сразу две руны каждые две минуты; перестроена местность у Рошана; новая формула золота и опыта за убийства
6.84 30.04.2015 Новые предметы, среди них Glimmer Cape и Octarine Core; механика истощения (Break), которая отключает пассивные способности
Reborn 9.09.2015 Новый клиент без смены версии баланса: движок Source 2, переделанный интерфейс, пользовательские игры
6.86, Balance of Power 16.12.2015 Руна волшебства, четыре новых предмета, Random Draft в рейтинге
6.87 25.04.2016 Сканирование территории с мини-карты; голосование за запреты героев в рейтинговом All Pick
7.00, «Новый путь» 12.12.2016 Таланты, рюкзак, новый интерфейс, святыни, переделанный лес, герой Monkey King
7.07, «Поединок судеб» 31.10.2017 Режим Turbo, рейтинговые сезоны и медали, новые деревья талантов у всех героев
7.20 19.11.2018 Отдельная ячейка для свитка телепортации; за добивание своего крипа дают 20 % золота; сильно изменена карта
7.22 24.05.2019 Улучшение от Aghanim's Scepter получили все герои, эффект скипетра можно «поглотить» и освободить ячейку
7.23, «Чужие земли» 26.11.2019 Нейтральные предметы, аванпосты вместо боковых лавок, курьер у каждого игрока, максимальный уровень 30
7.28, «Туманная роща» 17.12.2020 Aghanim's Shard: второе улучшение способностей для каждого героя за 1400 золота
7.33, «Новые горизонты» 20.04.2023 Карта больше на 40 %, Парные порталы, Терзатели, универсальные герои
7.36 22.05.2024 Врождённые способности и аспекты у всех героев
7.38 18.02.2025 Ручьи с течением по краям карты, Рошан снова на реке, нейтральные предметы собираются из артефакта и чар
7.40 15.12.2025 Для талантов введены отдельные очки талантов, раньше на них тратились очки навыков
7.41 24.03.2026 Аспекты удалены, врождённые способности растут с уровнем героя, новые предметы в магазине

Что такое руны, Рошан и аванпосты и как они работают в текущей версии, разобрано в материале про карту Dota 2. Незнакомые слова вроде «выкуп» или «стак» есть в словаре терминов и сленга.

Патч 7.00: дата выхода и что изменилось

Патч 7.00 «Новый путь» вышел 12 декабря 2016 года. Список изменений до сих пор открыт на dota2.com/700: страница делит обновление на героя, интерфейс, стадию подготовки и процесс игры.

  1. Таланты. У каждого героя появилось дерево талантов: на уровнях 10, 15, 20 и 25 игрок выбирает один бонус из двух.
  2. Рюкзак (в клиенте он называется ранцем). Герой носит три дополнительных предмета, которые не работают, пока лежат в рюкзаке.
  3. Карта. Рошан переехал ближе к верхней руне, руны богатства ушли с реки в леса, лес обеих сторон перестроен, появились святыни с восстановлением здоровья и маны (их убрали в 7.24).
  4. Интерфейс. Игровой интерфейс переделан, а перед матчем появилась стадия подготовки.
  5. Monkey King. Первый герой Dota 2, которого не было в DotA.

Меньше чем через год 7.07 добавил режим Turbo с ускоренным золотом и опытом, а ещё рейтинговые сезоны по шесть месяцев и медали: семь медалей по пять звёзд в каждой. Как эта система выглядит сегодня, читайте в статье про ранги и MMR.

Новая карта Dota 2: что изменил патч 7.33

«Новой картой» игроки называют карту из патча 7.33 «Новые горизонты» от 20 апреля 2023 года. Она расширилась во все четыре стороны, площадь выросла на 40 %, при этом линии остались на прежнем расстоянии друг от друга. На новых краях появились:

  • Парные порталы (игроки зовут их близнецовыми вратами): два связанных портала в углах карты, переход занимает три секунды подготовки;
  • два Терзателя (торменторы, «мучители»): мини-боссы за сложными линиями, которые отражают урон и дают одному из героев Aghanim's Shard;
  • восемь Смотрителей, пруды лотосов, руна мудрости с опытом, руна щита и 12 новых лагерей нейтральных крипов;
  • два логова Рошана в углах вместо одного на реке.

Тем же патчем Valve ввела универсальных героев: у них нет основного атрибута, урон растёт от всех трёх. В первый список попал 31 герой. Невосприимчивость к магии у Black King Bar заменили невосприимчивостью к эффектам.

Дальше карту правили в каждой номерной версии. В 7.38 верхний и нижний края затопили ручьи с течением, которое ускоряет героя, Рошан вернулся на реку и ходит между двумя логовами пешком, Терзатель остался один, руны мудрости превратились в алтари мудрости. В 7.40 ручьи дотянули до баз. В 7.41 Терзателя опустили в низину рядом с прудами лотосов, Парные порталы сдвинули к краям, а все участки ручьёв стали давать до 150 единиц скорости.

Аспекты и врождённые способности: когда добавили и когда убрали

Обе механики появились в патче 7.36 от 22 мая 2024 года.

Врождённая способность есть у героя с первой секунды матча и не требует очков навыков. Faceless Void, например, замедляет вражеские снаряды атак, а Kunkka получил Tidebringer сразу, без прокачки.

Аспект был вариантом героя, который выбирали до начала игры. У каждого героя их было не меньше двух, сменить выбор после стадии планирования было нельзя, противник видел его только с началом матча. Viper, скажем, выбирал между мгновенным уроном вокруг цели Poison Attack и живучестью в области Nethertoxin.

Аспекты прожили 22 месяца. Уже в 7.37 Valve начала удалять и заменять отдельные варианты, в 7.38 таких правок стало много (Crystal Maiden лишилась обоих аспектов), а 24 марта 2026 года патч 7.41 начинается строкой «Аспекты удалены из игры». Таланты, которые зависели от выбранного аспекта, в этом же патче заменили другими.

Врождённые способности остались. В 7.41 их отвязали от уровня остальных способностей: теперь они либо дают постоянный бонус, либо растут с уровнем героя. Посмотреть врождённую способность любого героя можно на его странице на dota2.com и в клиенте, иконка стоит между способностями и деревом талантов.

Нейтральные предметы: как менялась система

Нейтральный предмет нельзя купить или продать, он занимает отдельную ячейку и достаётся за убийство лесных крипов. Способ получения Valve переписывала четыре раза.

Патч Дата Как получают предмет
7.23 26.11.2019 Выпадает из нейтральных крипов с 5:00; 5 разрядов, 62 предмета
7.24 26.01.2020 Отдельная ячейка, активен один предмет; лишние лежат в общем тайнике у фонтана
7.33 20.04.2023 Из крипов падают жетоны: по жетону выбирают один из пяти случайных предметов разряда
7.38 18.02.2025 Жетоны и тайник убраны; за зачистку лагеря дают безумруды, из них создают предмет: один артефакт на выбор и одни чары
7.41 24.03.2026 Первый разряд доступен с начала матча и стоит 6 безумрудов; на разрядах 2–5 выбирают из пяти артефактов

В системе 7.38 артефакт отвечает за заклинание предмета, чары дают прибавку к характеристикам. Новый предмет заменяет старый, а разряды со второго по пятый в 7.38 стоили по 10 безумрудов.

Набор артефактов меняется с каждой номерной версией: часть уходит, часть добавляют или возвращают, поэтому «удалённые» предметы иногда появляются снова. На 11 ноября 2026 года (патч 7.41f) в данных игры 49 артефактов: 12 первого разряда, по 9 во втором, третьем и четвёртом, 10 в пятом. Правки нейтральных предметов в каждом патчноуте идут отдельным разделом.

Какой патч сейчас и где смотреть список изменений

На 11 ноября 2026 года актуальная версия — 7.41f. Вся серия выглядит так:

Патч Дата
7.41 24 марта 2026
7.41a 27 марта 2026
7.41b 7 апреля 2026
7.41c 6 мая 2026
7.41d 4 июня 2026
7.41e 30 июля 2026
7.41f 15 сентября 2026

Патча 7.42 в списке Valve на эту дату нет.

Проверить, не вышел ли патч сегодня, можно двумя способами:

  1. Откройте dota2.com/patches. Сайт показывает последнюю версию, остальные (начиная с 7.08) выбираются в списке. Если страница открылась на английском, добавьте к адресу ?l=russian.
  2. В клиенте Dota 2 есть внутриигровой список изменений. С 7.36 в нём работает поиск по имени героя.

Клиент обновляется через Steam сам, выбрать версию нельзя. Если после патча игра не запускается или просит много места, загляните в статью про системные требования и установку Dota 2.

Частые вопросы

Можно ли скачать Dota 2 версии 7.00 или другой старый патч?

Официально нет. Steam ставит только текущую версию клиента, и матчи на серверах Valve идут только на ней. От 7.00 осталась страница обновления на dota2.com/700.

Вернут ли аспекты в Dota 2?

В патчах 7.41a–7.41f, вышедших после удаления, аспектов нет, и в их патчноутах это слово не встречается ни разу.

Где посмотреть все нейтральные предметы текущего патча?

В клиенте игры при создании предмета видны доступные артефакты и чары своего разряда. Полный перечень изменений по разрядам есть в разделе «Нейтральные предметы» патчноута 7.41 на dota2.com/patches.

Почему после 7.19 сразу много букв, а раньше их не было?

В первой половине 2018 года Valve выпускала новую номерную версию каждые две недели, и поправки с буквами были почти не нужны. С 7.20 большие патчи выходят редко, а баланс между ними правят буквенными обновлениями: у 7.22 их было семь, до 7.22h.

Сколько длится один патч?

По-разному. Между 7.32 и 7.33 прошло почти восемь месяцев, между 7.36 и 7.37 чуть больше двух. Версия 7.41 держится с 24 марта 2026 года.

Редакция ToPlay